Thursday, 26 January 2023
ภาวะซึมเศร้า กับ ผู้คุมวิญญาณ
Thursday, 14 January 2021
วิธีขโมยอย่างศิลปินคือ...
วิธีขโมยอย่างศิลปินคือ...
หยิบจับทีล่ะส่วนของความงาม(ความงามมุมมองส่วนตัว)ในเนื้องานของศิลปินท่านอื่นหรือสิ่งแวดล้อมมารวมเป็นของตัวเอง
เราเคยสอนเทคนิคนี้กับเด็กผู้อยากออกแบบคาแรคเตอร์เป็นของตนเอง
แน่นอนว่าการจะใช้วิชาขโมยอย่างศิลปินนั้นมันก็มิใช่จะทำได้เลย...
บางคนอาจงงเราก็เลยอธิบายหลักการแบบวิชาการ ก็คงเหมือนวิชาเลข 1+1=2 นะแหละ
ซึ่งหลักการการออกแบบหรือขโมยมานั้นมันก็คงเริ่มต้นจากการลอกประมาณแบบนี้นั่นเอง
เราลอกให้ได้แล้วพอค่อยๆทยอยลอกหลายๆแบบจนกระทั่งเปลี่ยนการลอกเป็นหน่วยความจำและจากคล้ายกลายเป็นไม่คล้ายในที่สุด
ดังนั้น วิธีขโมยศืลปินอย่างไรให้ชำนาญ...(สำหรับคนเริ่มจาก0) ใครที่อยากจะฝึก เราจะขออธิบายอย่างง่ายๆประมาณ 4 ข้อดังนี้
1.การลอกสิ่งที่ไม่ยากเกินความจำของเรา เช่นจำท่าทาง จำกิริยาบทของคาแรคเตอร์ ดีไซน์ โดยหาภาพเรฟ อาจเริ่มต้นที่ 3-5 แบบ แล้วมาประกอบเป็นรูปร่าง เช่น ท่าชี้นิ้ว+ท่ายืนตรง + หน้ายิ้ม + ชุดแต่งกาย = ของเราเพียงหนึ่ง แล้วหลังจากนั้นค่อยๆเพิ่มความซับซ้อนขึ้นมา จนสมองนั้นมีความชำนาญในการจำอย่างแม่นยำมากขึ้น จากเรฟ 2-5 แบบ เป็น เรฟ 10 แบบขึ่้นไป...
2.พอเราผ่านข้อแรกแล้ว
ต่อมาคือการจำแบบผ่านตาหรือแบบบรรยากาศอาจประมาณ 100 ภาพแล้วรวมเป็น 1 ภาพ
ซึ่งการจำนั้นไม่ใช่จำแค่ภาพที่มีอยู่ในหนังสือหรือภาพที่มีในตำรา อาจจะรวมถึงจำวิิถีชีวิตของตนเองจำหนัง
จำมุมมองไดนามิกของเกมส์ และอื่นๆอีกมากมายแล้วรวมจนเป็นหนึ่ง
และที่สำคัญของกฎข้อนี้คือ การจำผ่านตาเราจะไม่สามารถเอามาได้ทั้งหมด
แต่จะเป็นการหยิบจับเท่าที่จำได้แล้วรวมเป็นหนึ่ง
3. วิธีจำที่ดีและได้ผลคือจำในสิ่งที่ชอบ ชอบมากๆ ชอบวิถีของมัน ชอบแสง ชอบดีไซน์ ชอบการดำรงชีวิต แล้วมันจะซึมเข้าสู่ความจำของคุณเอง ดังนั้นลองคิดดูว่าเราชอบอะไรในชีวิตบ้างแล้วเอามันมาประกอบร่างกัน
4. สรุปท้ายสุด เมื่อเราผ่านวิถีทั้งสามข้อข้างต้นแล้ว มันจะก่อเกิดความเคยชินจนกลายเป็นรสนิยมส่วนตัวขึ้นมาและในที่สุดเราจะเป็นคนหยิบจับอะไรได้ง่ายโดยใช้รสนิยมส่วนตัวของตนเองนั้นในการสร้างจากเหมือนเป็นไม่เหมือนโดยมีสตอรี่หรือรสนิยมนั้นเข้ามาเป็นส่วนเอี่ยวนะเอง
เหตุผลของความสวยงามของความว่างเปล่า
หลังจากห่างหายจากการเขียนบทความมานานแสนนาน...มากๆ
หรือเรียกว่าไม่ได้แตะเลย บางครั้งก็อยากเล่าสิ่งทีี่พึ่งเกิดขึ้น...
อย่างน่าตกใจ
เหตุผลการเดินจากไปของชีวิต การลดความรู้สึกที่เอาออกไม่ได้ หรือเรียกว่า
การฆ่าตัวตาย การปลดปล่อยตัวเองออกจากสิ่งที่อยู่ ณ จุดๆนี้
======================== เกริ่นมาขนาดนี้เราจะขอไม่กล่าวว่าทำไมถึงพิมพ์สิ่งนี้ออกมา แน่นอนมันมีที่มาที่ไปที่อยากจะเล่า
ความรู้สึกแรก... ทำไมบางคนถึงเลือกที่จะจากโลกนี้ไปอย่างง่ายดาย
ชั่ววูบงั้นรึ? หรืออื่นๆ นั่นไม่ใช่หรอก มันมีเหตุผลแน่นอน...
จากความรู้สึกที่ประสบมา
ซึ่งไม่รู้จะทดแทนความรู้สึกของใครได้ไหม การที่เราตัดสินใจเดินทางไปสู่ความว่างเปล่าซึ่งเป็นสิ่งที่คนทั่วไปอาจจะกลัวเพราะมันคือสิ่งที่ไม่รู้... แต่สำหรับบางคนนั้น
การไม่รู้สึกอะไรเลยย่อมเป็นสิ่งที่ดีกว่า และนั่นล่ะจึงเป็นที่มาของความสวยงามของความว่างเปล่าหรือโลกหลังความตายนั่นเอง
โอ้..พิมพ์มาขนาดนี้ จะมีใครห่วงอะไรกะเราไหม? ขอบอกเลยไม่ต้องห่วงเรายังคงมีเครื่องค้ำจุนตนเองอยู่.....ดังนั้นมิต้องห่วง...
กล่าวมาถึงตรงนี้
จะเล่าให้ฟังว่าทำไมบางคนถึงเลือกจะไปสู่ความว่างเปล่านั้นซึ่งสวยงามจังเลย...♥
เราขอใช้ความคิดส่วนตัวมาประกอบนะซึ่งไม่รู้จะตรงใจใครไหม
อย่างที่เราบอกก่อนหน้า "การไม่รู้สึกอะไรเลยย่อมดีกว่า"
ในภาวะของคนที่ต้องการเดินไปสู่ความว่างเปล่า ทำไมถึงมีความคิดนี้ออกมา
ใช่แล้ว..ความรู้สึกมีหลากหลายมากมาย ทั้งดีใจและเสียใจ
ทั้งสุขและทุกข์ ทั้งอื่นๆมีให้เลือกสรร
แต่สำหรับบางคนการที่ต้องวกวนอยู่กับความรู้สึกจุกในอกพูดไม่ได้คายไม่ออก
ทั้งที่พูดออกไปก็อาจจะได้คำตอบเดิมๆที่ไม่ได้ช่วยอะไรเลย
อีกทั้งอาจแสดงความอ่อนแอที่บางคนหรือบางกลุ่มอาจมองว่าน่าสมเพชได้รวมถึงตัวผู้แสดงเองอาจจะรังเกลียดด้วย
นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ทำให้ความรู้สึกนี้ยังคงวกวนและจุกในอกเสมอเพราะเราไม่สามารถแสดงอะไรออกมาได้เลย...มันจึงเป็นที่มาว่า
"อย่าได้รู้สึกอีกเลย" จนนำไปสู่เห็นความสวยงามของความว่างเปล่าเบื้องหน้า
การไม่รู้สึก ไม่รับรู้ ไม่ต้องเข้าใจอะไร นั่นคือทางออกที่ดีที่สุด...
ใช่แล้ว..คือทางออกที่ดีที่สุด...
เป็นทางออกที่สมเหตุผลที่สุดและตัดสินใจดีที่สุดในการเดินทางนั่นเอง
มันจึงทำให้เกิด...ความว่างเปล่าที่สวยงาม...
มันจะสว่างหรือมืดเราก็ไม่รู้
มันจึงเป็นสิ่งที่น่าสนใจในการเดินทางสำหรับผู้ไม่อยากรู้สึกอะไรอีกต่อ...
==========================================================================================
พูดถึงขนาดนี้...พิมพ์ถึงขนาดนี้ ถามตัวแนนหรือเรานั้นเข้าใจอะไรไหม?
เราอาจไม่ถึงจุดที่อยากส่องความสวยงามนั้น
แต่เราเคยได้รับรู้ความรู้สึกนั้น
ความรู้สึกที่ว่า "อย่าได้รู้สึกอะไรอีกเลย" ทุกสิ่งทุกอย่างมันจุกในอก
จะพูดก็ไม่ได้จะคายก็ไม่ได้
ความรู้สึกทีวกวนคือการจมดิ่งถึงเหตุความล้มเหลวในช่วงชีวิตที่ผ่านมา
เหตุผลที่เกิดขึ้นในหัว "ทำไม? และทำไม?"
คำถามมากมายที่ขึ้นต้นด้วยทำไมในในที่สุดก็ ลงเอยด้วย
"ทำไมต้องรู้สึกทำไมต้องอยู่ต่อ" จวบจนเวลานั้นเกิดขึ้น...
ความรู้สึกปรางอยากจะหายานอนหลับเป็นกำมือมาทาน
จะสื่อสารกับใครก็คงจะมีหลายเหตุผลหลายสิบคำพูด ไม่มีจุดที่ลงตัวแน่นอน
ดังนั้นสิ่งที่เกิดขึ้น ตอนนัั้นคือการปล่อย "โฮ"
อย่างรุนแรงฟูมฟายอย่างเงียบๆอย่างไร้เหตุและผล...จุดปิดก๊อก...ที่ตอนเราและทุกคนวัยเด็กได้เคยกระทำมา
เราเจ็บเราก็ร้อง เราป่วยเราก็๋ร้อง เราอยากมีชีวิตเราก็ร้อง...
ถ้าความรู้สึกจุกแน่นนั้นมันปวดร้าวมากเกินกว่าจะรับได้ก็งอแงอย่างเงียบๆเช่นทารกที่ไร้เหตุผล...
น้ำตาและการร้องไห้มันเป็นเครื่องมือเดียวที่สร้างขึ้นได้ไวและขัดกรองได้ไวที่สุด
โอ้... อ่านมาขนาดนี้ หลายคนอาจจะมองว่าไร้สาระชะมัดเข้าใจคนที่อยากจะไปสู่ความว่างเปล่าได้ดีขนาดนั้นเชียวรึ...?
ถ้าจะให้เราตอบ เราจะตอบว่าเราไม่ได้เข้าใจอะไรขนาดนั้น เพียงแค่พิมพ์ออกมาเฉยๆ จะอ่านไม่อ่านก็แล้วแต่...
แต่สิ่งที่อยากจะถามคือ
"คุณเคยทำตัวไร้สาระครั้งสุดท้ายในชีวิตเมื่อไหร่?" การปลดปล่อย ร้องดังๆ
ไร้สาระ คนบ้าคนหนึ่งในที่เงียบๆของเรา
เพ้อเจ้อ โลกแห่งความว่างปล่า จิตนาการโลกหลังม่านมืด
หรือช่างมันแล้วปล่อยโฮสุดเสียง นั่นคือการทำตัวไร้สาระอย่างหนึ่ง
ถึงมันไมไ่ด้ช่วยได้เยอะ
ศิลปินหรือจอมเวทย์?และความคิดในเชิงรูปธรรมที่ไม่ได้กระทำจริง
คุณคิดว่านักวาดภาพหรือพวกทำอะไรเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ภาพ(เพลง/กวี/บลาๆ)เป็นพวกจอมเวทย์ไหม? ใครๆก็อยากเห็นภาพในหัวของตัวเองใช่มะ ซึ่งสายอาชีพอื่นอาจไม่สามารถทำแบบสายอาชีพเรา...ดังนั้น แรงกดดันมหาศาลทางความรู้สึกในด้านลบและบวกเล็กๆจึงแสดงออกผสมอยู่ในนั้น ขึ้นอยู่กับวุฒิภาวะด้วย
ในเชิงเหตุผลว่า..ศิลปะหรือการสร้างสรรค์งานออกมาเป็นรูปธรรม(ตัวหนังสือ/เสียง/บลาๆ)ถึงเป็นสิ่งที่ดีและน่าอิจฉาของใครหลายคน เพราะว่าสิ่งเหล่านี้จะเล่าถึงความคิดภายในใจของคนผู้นั้นเหมือนได้ระบายความรู้สึกจากก้นบึ้ง ไม่ว่าจะวาดแนวน่ารัก แนวสร้างโลก แนวมืดมนในหัวใจหรือหื่นๆอย่างไรก็ตาม ล้วนเป็นการระบายออกมาเพื่อให้ตนเองนั้นหรือตัวบุคคลผู้สร้างสรรค์(ศิลปิน)นั้นยังคงรับรู้ถึงรูป รส กลิ่น เสียง ที่จับต้องและมองเห็นได้อย่างสุนทรีย์ และไม่เผลอไปกระทำจริงในโลกแห่งความจริงนี่ล่ะคือข้อดีของผู้ที่สามารถสร้างสรรค์งาน
และอย่างไรก็ตามที่กล่าวมาทั้งหมดมันก็สอดคล้องไปในเชิงศิลปะบำบัดจิตใจคน
แนนเองก็เคยมีความคิดว่า
"เราอยากรู้จักฆาตกรผ่านทางศิลปะของเขา(ถ้าเขาวาดภาพได้เล่นดนตรีได้)
รู้จักความคิดในเชิงลบผ่านทางอะไรซักอย่างที่ไม่ใช่การกระทำท่ี่ชั่วร้ายแต่มันคือการเอาลงเฟรมหรือปลดปล่อยลงในพื้นที่ๆไม่สร้างตวามเดือดร้อนให้ใครหรือแม้แต่บุคคลเป็นโรคซึมเศร้า"
ทำไมแนนถึงสนใจในเชิงลบมากมายนักเพราะว่าสิ่งพวกนี้บางคนอาจมองว่ามันไม่น่ามอง
มันจึงทำให้เกิดการไม่อยากแสดงออกแล้วพอไมไ่ด้แสดงออกมามากๆก็กลายเป็นว่าต้องระบายลงโลกความจริงอย่างน่าตกใจ
แต่ว่าศิลปะหรือการสร้างสรรค์งานมันทำให้เราเห็นว่าพวกเขาเหล่านั้นกำลังคิดอะไรโดยไม่ได้ทำร้ายใครซึ่งมันน่าสนใจดี...
แรงบันดาลใจในทางสามสาย
แรงบันดาลใจในทางสามสาย
ก่อนอื่นต้องทำความเข้าใจถึงแรงบันดาลใจ แรงบันดาลใจคืออะไร?
แรงบันดาลใจคือ
การกระทำที่ถูกส่งต่อมาจากสิ่งที่ตัวคนกระทำนั้นชื่นชอบโดยอ้างอิงลักษณะความชอบนั้นมากระทำต่อในเชิงลักษณะกึ่งเกือบลอกแต่ไม่ใช่ทางการลอกเสียทั้งหมด ในขณะที่ความชื่นชอบนั้นไม่มีการกระทำในเชิงลอกสืบต่อมา...
ใช่แล้วอย่างที่เข้าใจ... แรงบันดาลใจสามารถสรรค์สร้างกันได้ เพียงแต่ก็มีบ้างที่หมดความรู้สึกนั้นด้วยอะไร?
ความชอบที่หดหาย เป้าหมายที่ไม่ชัดเจน ภาพที่ไม่มีในหัว ใช่แล้ว การสร้างแรงบันดาลใจมันมีปัจจัยหลายอย่างในการก่อเกิด
แล้วจะทำเช่นนั้นได้อย่างไรล่ะ? พี่แนนขอจะมาแบ่งกันเป็นข้อๆ ในการก่อเกิดแรงบันดาลใจ
1.ทางความรู้สึก
รส
กลิ่น เสียง อารมณ์ สัมผัส เป็นสิ่งที่สร้างแรงบันดาลใจได้เสมอ
ยกตัวอย่างง่ายๆ ตัวคนเขียนนี่ล่ะ.. *-*
ชอบของหวานช่วงหนึ่งก็เอาสีหวานๆมาเล่นในงาน รู้สึกถึงเสียงที่รบกวนพวกบาร์ลานเบียร์ที่มันเปิดเกะช่วงดึกคนวาดหงุดหงิดก็เลยระเบิดกับหมึก
กลิ่นต่างๆถ้ารู้สึกดีไม่ดีให้ส่องกระจกดูสีหน้าตัวเองในตอนนั้น
แล้วก็วาดออกมา...ทางเสียงเปิดเพลงฟังแล้วจิตนาการ
หรือไปรับลมพวกเที่ยวธรรมชาติก็อาศัยความรู้สึกนั้นมาวาด
ถ้าเจอพายุก็วาดตัวละครปลิว
ทุกสิ่งทางความรู้สึกไม่มีอะไรที่แน่นอนเพราะมันเป็นลักษณะอิสระ
ทั้งรูปทรง(พวกเสื้อปลิวใบไม้ปลิว) และนามธรรม (เสียงและความรู้สึก)
เราต้องอาศัยสิ่งเล็กๆพวกนี้สังเกตและจดจำ มาปฏิบัตินั่นเองค่ะ
2.ทางรูปทรง
หากยกตัวอย่างง่ายๆเลยคือ
การสะสมภาพในหัวหรือการได้มองอะไรผ่านตามากๆ เช่น
ตัวอย่างคนเขียนบทความนี้ชอบรูปปั้นเทวดาและนางฟ้าของอิตาลี่ ทางแนนก็สะสมไว้มากๆแล้วจดจำ
จดจำในที่นี้คือการได้นึกคิดหรือประทับใจในรูปทรง ในแสงเงา
ในการวางท่าต่างๆ
แต่ว่าเราไม่สามารถลอกได้หมดเนื่องจากเราอาศัยการจดจำผ่านๆ สมองคนเราถ้าไม่มีอะไรพิเศษจะจดจำแบบจางๆ
เราอาศัยสิ่งนั้นมาจดจำเท่านั้นแล้ววาด
แต่ถ้าหากจะเน้นความชัดเจนเราต้องนำสิ่งนั้นมาลอกและทำซ้ำนั่นเรียกว่าการฝึก ซึ่งต่างการมองผ่านๆแล้วประทับใจมาวาดนั่นเอง
แต่ทั้งการลอกและจดจำมาวาดก็มีความแตกต่างที่ชัดเจนอยู่
ถ้าหากได้ลงมือปฏิบัติ
3.ทางความรู้
ใช่ค่ะตรงตัว
ทางความรู้ ชอบอะไรก็ศึกษาแบบนั้น ยกตัวอย่าง ถ้าคุณชอบพวกต้นไม้มาก
แล้วได้ลองวาดจนอิ่มใจทั้ง 2
ข้อข้างต้นแล้วแต่ไม่สามารถไปต่อได้ให้มาลองหาแรงบันดาลใจทางความรู้แทน
ว่าต้นไม้มันมีอะไร มันคืออะไร ประกอบด้วย ส่วนนี้เปรียบเทียบกับอะไร?
ยกตัวอย่างเช่น "ต้นไม้ไม่ชอบเพลงร็อคนูเมทัลมันจะตายไว" เป็นต้น
หรือตัวอย่างเช่นแนนชอบรูปปั้นเทวดา แนนก็บ้าหาหนังสือแนวพวกเทพ 7 เทวทูต
ปีศาจในคัมภีร์ต่างๆ
จนกระทั่งเทพในประวัติศาสตร์อื่นๆมาสร้างแรงบันดาลใจทางรูปทรงและลักษณะนิสัยได้นั่นเองค่ะ
และหวังว่าสุดท้ายนี้เมื่อเราทำความเข้าใจตามข้อแล้วก็อย่าลืมลงมือ ปฏิบัติ นะ
วิธีแก้ปัญหา ART BLOCK ภัยร้ายของเหล่านักวาด
ART BLOCK คืออะไร?
...จากเป็นศพ เฮ้ย ประสบการ์ณตรงที่ไม่ค่อยจะเป็น ART BLOCK
(ยอมรับว่าเป็นแต่ไม่เยอะ) ยกเว้น กรณีเล่นเกมส์มาก + ขี้เกียจ
<<<
(อันหลังๆชักไม่ดี) เลยอยากมาเล่าสู่กับฟัง... ก่อนอื่นต้อมาทำความเข้าใจว่า
ART BLOCK คืออะไร? คำตอบก็คือ
..... อาร์ตเป็นอิฐ ....................................... ไม่ใช่!!
ART BLOCK คืออาการที่นักวาดทุกคนไม่ค่อยชอบคือ "การวาดอะไรไม่ออกเลยนึกภาพในหัวไม่มี..."
กรณีนี้จะเกิดขึ้นได้มีหลายปัจจัย และเท่าที่พบเจอมาจะมีกรณีที่ชัดเจน...คือ
- เบื่องานหรือเหนื่อยกับงาน
- คิดไม่ออกจริงๆ
- อีโก้ในความกลัว
วิธีแก้นั้นไม่ยาก แต่ที่ยากคือต้องเข้าใจหรือค้นหาว่าเราเป็นเนื่องจากสาเหตุอะไร? ถ้าค้นพบแล้วให้แก้ไขตามนี้
"เบื่อและเหนื่อยกับงาน"
แน่นอน วิธีแก้ง่ายๆ คือ ออกไปเที่ยวบ้างหรือดูหนังบ้างเล่นเกมส์บ้างตามแต่สมควรเมื่อรู้สึกว่าอิ่มพอแล้วก็กลับมาวาดใหม่
"คิดไม่ออกจริงๆ"
ในกรณีเป็นไปได้ว่า
คลังภาพในหัวเรากำลังหมด
(คนเราเวลาจะวาดภาพมันต้องอาศัยการมองรูปทรงต่างๆ จดจำเยอะๆ
สะสมอยู่ในสมองแล้วประมวลออกมาเป็นภาพที่เราคิด) ให้ลองไปหาอาร์ตบุ๊คมาดูหรือออกไปเที่ยว บวกกับดูภาพเยอะๆ
เพื่อเพิ่มพูนอะไรใหม่ๆเข้ามาในตัวอย่างสม่ำเสมอ
หรือถ้าไม่คิดมากก็ลองหาอะไรมาฝึกวาดเล่นๆ แทนไปก่อน
งานที่ไม่เน้นคิดมากแต่เน้นการคำนวณและกะระยะของสายตา เช่น
การลอกภาพหรืองานประดิษฐที่ผสมกับภาพเราได้ เป็นต้น
"อีโก้ในความกลัว"
อันนี้แก้ค่อนข้างยาก
แต่ไม่ได้แก้ไม่ได้นะ
มักจะเกิดกับความคิดที่ว่าต้องสมบรูณ์แบบที่สุดหรือความคิดที่ก่อเกิดความกลัว
มันหมายความว่าไงล่ะ? ทั้งสองความคิดไม่ใช่เป็นเรื่องไม่ดี
แต่มันต้องมีความพอดี
จากที่เคยเจอมาในกรณีดังกล่าวและทำให้นักวาดวาดไม่ออกก็คือ..คิดงานต้องดีกว่าใครๆ
หรือดีที่สุดแล้วจึงค่อยลงมือวาด
ซึ่งไอเวลาคิดนี่ล่ะที่ทำให้เราขาด โอกาสที่จะแตะหรือสร้างผลงานออกมาแล้วสุดท้ายก็เกิดความกลัวจนไม่กล้าที่จะวาดในที่สุด (แนวคิดข้างต้นไม่ใช่ไม่ดี
เพียงแต่ถ้ากล้าวาดออกมาเราว่าไม่น่าจะเสียหายแถมดีด้วยซ้ำ)
วิธีแก้ไม่ยาก
เพียงแต่มันยากที่ต้องมาปรับทัศนคติที่ว่า "สมบรูณ์ที่สุดแล้วค่อยทำ" ให้มาเป็น "ลงมือทำไปเลยแล้วคิดให้สมบรูณ์ไปพร้อมๆกัน"
(ที่เน้น "ค่อย" เพราะตั้งใจความหมายว่า กว่าจะลงมือทำ คือ ไม่ยอมทำซักทีมัวแต่คิดตลอด)
**ส่วนทำแล้วไม่พอใจงานชิ้นแรกชิ้นไหนๆ ถ้าคิดว่าไม่ดีไมต้องกังวล ลบทิ้งหรือโยนทิ้งแล้วก็ทำใหม่...
อย่ากลัวว่าชิ้นต่อไปจะไม่ดีเท่าชิ้นเดิม บางทีอาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ
--------------------------------------------------------------------
ประเด็นโดยสรุปสั้นๆ ที่อยากจะบอก คือ
"วาดไปเถอะ อย่าไปคิดมาก"
ศิลปินนักวาดหลายคนที่ประสบความสำเร็จมาจาก ความคิดที่ว่า "ฉันจะวาดวาดมันให้ตายไปข้างหนึ่งโดยที่ไม่คิดอะไรมากเอาสิ่งที่เรารู้สึกหรืออยู่รอบตัวกับความชื่นชอบมาวาด" จนกระทั่งมารู้ตัวอีกทีวาดไปแล้วกว่าพันชิ้นงาน...
การตลาดกับนักวาด
การตลาดกับนักวาดหรือนักผลิตผลงาน
โลกปัจจุบัน... การตลาดเป็นสิ่งสำคัญมาก สำคัญอย่างไร? ขาดมันได้ไหม? สำคัญตรงที่อะไร? แล้วทำไมต้องมีมัน?
ใช่แล้ว ตัวตนพื้นฐานของเรา นั่นคือ "มนุษย์เป็นสัตว์สังคม" เท่าที่ทราบที่ได้จากการพูดคุยแลกเปลี่ยนกับบุคคลมาบ้าง มีคนบางกลุ่มอาจถนัดที่จะเดินตามไปกับสังคมที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว และบางคนเลือกที่จะสร้างสังคมด้วยทัศนะคติหรือมือตนเอง
อย่ารีบบอกว่า "ผลิตผลงานได้โดยไม่ต้องแคร์ใคร"
จากประสบการณ์ตรงตัวเราเองก็เคยคิดว่า
ไม่จำเป็นต้องสนใจสังคม
เรารักที่จะอยู่กับสิ่งที่เป็นอยู่จนกระทั่งได้บรรลุสิ่งๆ
หนึ่ง สุดท้ายคุณจะพูดว่าคุณไม่แคร์สังคมอย่างไรก็ตาม
แต่ในที่สุดคุณก็ต้องสร้างสังคมเพื่อตัวคุณเองอาจจะได้มาอย่างไม่ตั้งใจหรือจงใจก็ตาม... และเมื่อมีสังคม
ในที่นี้ต่อไป..
สังคมที่ถูกสร้างมีแนวคิดเดียวกันร่วมทุกข์ร่วมสุขด้วยกันจนสุดท้ายจะแข็งแกร่งจนแปรเปลี่ยนเป็น
"แฟนคลับ" ในที่สุด... และแฟนคลับของเรานี่ล่ะจะเป็นสหาย
ขับเคลื่อนเราไม่ทางปัจจัยก็ทางกำลังใจ...นั่นเอง
นั่น...คือเหตุผลว่า....ยังไงก็ไม่พ้นเรื่องของสังคม ซึ่งมันก็ไม่ต่างอะไรกับความหมายการตลาด
การตลาดคือรสนิยมและเป็นกลุ่มก้อน แล้วเช่นกันสังคมก็คือกลุ่มคนจำนวนหนึ่งซึ่งอาจมีขนาดเล็กไปจนใหญ่ได้
สำหรับการตลาดหรือการสร้างเครือข่ายการตลาดของนักวาดจากที่สังเกตมาในหลายๆบุคคล ทางเราจำแนกพอสังเขปได้ดังนี้
1. การทำให้คนจดจำนึกถึง
2. ทำในสิ่งที่อยู่ในความทรงจำ
3. และสุดท้ายอิมแพคจนน่าจดจำ (ความประทับใจ)
- การทำให้คนจดจำนึกถึง***
สร้างงานหรือเสนอตัวให้คนจดจำบ่อยๆ แน่นอนคือ
ไวไว้ก่อนมาก่อนหรือทำให้เห็นบ่อยๆ ได้เปรียบ
เหมือนการมองโฆษณาตามทีวีบ่อยๆ
นะแหละ ยิ่งเดี๋ยวนี้สื่อที่โดดเด่นน่าสนใจมีเยอะมาก
การที่คนจะจำแล้วลืมเป็นเรื่องที่ง่ายมากในโลกปัจจุบัน ชะนั้นสิ่งที่ทำให้คนจดจำได้ตลอดคือการเสนอตัวตนของเราบ่อยๆ
ไม่ขาดสายให้คนจดจำได้ ไม่ยาก เห็นแล้วจำได้เลย
ไม่ต้องอ่านหรือทำความเข้าใจเยอะ ซึ่งก็เป็นการตลาดอีกแขนงหนึ่งที่ใช้ได้ผลเลยทีเดียว
- ทำในสิ่งที่อยู่ในความทรงจำ***
นั้นคืออะไร
แน่นอนสิ่งที่อยู่ในความทรงจำคือความประทับใจที่ตราตรึงอยู่ในใจของคนทั่วไปเสมอ
เช่นการวาดแฟนอาร์ต
การทำในสิ่งที่คนเห็นอยู่ในปัจจุบันหรือเสนอชีวิตประจำวันที่คนเคยชินอยู่ทุกวันจนพวกเขาต้องมาร้อง
อ๋อ...และมีส่วนร่วมกับมันในที่สุด
- สุดท้ายโดดเด่นพอที่จะจำหรืออิมแพคจนน่าจดจำ ***
สิ่งนั้นก็คือ..เอกลักษณ์นั่นเอง... โดดเด่น อิมแพค น่าสนใจ ดึงดูด
นานๆมาทีแต่ทำให้คนจดจำได้นาน ตะลึงๆ
...จนกระทั่งเป็นแรงบันดาลใจในที่สุด การตลาดนี้เป็นการดึงสังคมเข้ามาหาตนเองโดยไม่ต้องสร้างกระแสอะไรบ่อยมากนัก
ซึ่งศิลปินในอดีตทำกันและใช้ความพยายามสูงมากและแน่นอนว่าโอกาสเป็น 50-50
คือไม่ดังก็ดับได้เช่นกัน...
....หลังๆ เราจึงเห็นศิลปินเกือบทุกคนเริ่มจะใช้แบบที่ 2 มาผสมแบบที่ 3 บางคนทำได้ถึงขนาด 1-2-3 เลยก็มี
ชะนั้นอิสระกับตัวเองไม่มีทางจริงได้...นอกจากคุณจะตัดทางโลภทิ้ง แต่ยังไงคุณก็ต้องพึ่งญาติและคนอื่นๆมาทำบุญอยู่ดี...
.....จริงไหม?
กฎการแลกเปลี่ยนที่มาด้วยภาวะ
กฎการแลกเปลี่ยน ทำไมจู่ๆแนนถึงเขียนบทความนี้ขึ้นมา...
มันอาจเป็นช่วงภาวะที่เกิดขึ้นบนโลกนี้ บนเวลานี้
หรือเหตุการณ์ต่างๆที่ผ่านมา
ไม่ขอยกตัวอย่างแต่ถ้าเราคิดซักนิดจะเข้าใจ...ว่ากฎการแลกเปลี่ยนมีจริง
ทุกคนหลีกหนีไม่เคยพ้น... ไม่มีใครที่ให้โดยไม่หวังอะไรตอบแทนกลับมา
แม้แต่พระหรือเจ้าก็ตาม... กฎว่าด้วยการแลกเปลี่ยน
ไม่ได้หมายถึงการเงินหรือสิ่งของอย่างเดียว
แต่รวมไปถึงภาวะจิตใจ
ภาษีสังคมหรือการแลกเปลี่ยนสิ่งที่ขาดหายของคนแต่ล่ะคน
อาทิเช่นอีกคนเก่งด้านการค้าอีกคนเก่งด้านศิลปะ ต่างคนต่างมีเหตุผลที่ต้องแลกเปลี่ยนกันก็จะมาเจอกันเป็นต้นนี้คือตัวอย่างของการทำงาน
แต่ถ้าเราเจาะลึกไปทางด้านจิตใจล่ะ? กฎการแลกเปลี่ยนทางด้านจิตใจคืออะไร?
การให้ทางความรู้สึก แลกเปลี่ยนความเห็น
การตอบโต้หรือการตอบสนองไม่ว่าทางวาจาหรือร่างกายก็ล้วนคือการแลกเปลี่ยนทั้งสิ้น
แม้กระทั่งที่เรากำลังยกตัวอย่างเรื่องทำบุญปากบอกว่าเราไม่หวังอะไรแต่ในใจเราหวังว่าความดีจะสนองมาหาเราเข้าซักวัน
ก็เหมือนพระที่ให้ เหมือนพระเจ้าที่ให้คำสอน
ถึงไม่หวังให้สำเร็จก็หวังแค่ว่าจะมีอะไรเปลี่ยนบ้างซักวัน...
อ่าวกล่าวมาแล้วมันเกี่ยวอะไรกับหัวข้อ "แลกเปลี่ยนที่มาด้วยภาวะ...?"
ต่างๆที่ว่าคืออะไร?การแลกเปลี่ยนมีทั้งดีและไม่ดี แลกเปลี่ยนที่ดีคืออะไร
ถ้าเน้นการให้เป็นหลักต้นการแลกเปลี่ยนว่าด้วยให้ไปและ"รอ"เวลาคือการแลกเปลี่ยนทางจิตใจ
การแลกเปลี่ยนที่สองที่ทุกคนค่อนข้างใช้กันมากการแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมส่วนมากจะใช้กับคนที่รู้จักกันมากกว่าคนที่เข้าใจกัน
กฎของการแลกเปลี่ยนนี้มีทั้งด้านการเงิน สิ่งจับต้องได้(กาย/สิ่งของ)
หรือความรู้สึก วาจา และคารม
ทุกอย่างล้วนเกิดขึ้นกับการแลกเปลี่ยนกับคนที่เรารู้จักมิใช่คนที่เข้าใจ
หากวันหนี่งกฎการแลกเปลี่ยนว่าด้วยคนรู้จักกันแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกันเริ่มไม่เท่าเทียมสิ้งที่เกิดขึ้นคือ...อารมณ์จะเข้ามามีส่วนเกี่ยวข้องนั่นล่ะที่จะบ่งบอกถึงหัวข้อของภาวะ
ทำไม?หลายครั้งที่มีการฆ่ากัน ต่อย ตบ ตี ทำร้าย นินทาหรืออื่นๆเกิดขึ้น
เพราะกฎของการแลกเปลี่ยนที่ไม่เท่าเทียมของคนที่รู้จักกันแต่ไม่ใช่คนที่เข้าใจกัน
จึงทำให้เกิดภาวะความไม่เท่าเทียมได้เร็วขึ้น...
ว่าด้วย"คนรู้จัก"กับ"คนเข้าใจ"
ไม่ใช่หมายถึงคนที่อยู่ตรงหน้าเราเสมอไปหรือคนอื่น
แต่มันเป็นนัยยะความหมายถึงตนเองได้เช่นกัน
ถ้าเราเข้าใจตนเองเราจะเข้าใจคนอื่น
ถ้าเราไม่เข้าใจตนเองทำได้แค่รู้จักตนเองเราก็จะรู้จักแต่คนอื่น
ทำไมแนนถึงคิดเช่นนี้?
ถ้าหากเราเข้าใจตนเองจริงๆเราจะเข้าใจและเห็นใจผู้อื่นเหมือนกัน
ดั่งเรารักชีวิตเราเขาก็ต้องรักชีวิตเขา
เราเข้าใจว่าต้องเลือกเขาและเธอก็ต้องเลือก
ถ้าหากเราทำได้เพียงรู้จักแค่ว่าตนเองกำลังคิดอะไรอยู่เราจะไม่รู้ว่าอีกคนคือใครเราอาจจะเดินไปด้วยความเห็นแก่ตัวอย่างแรงกล้ารุ้จักตัวเองเพียงชั่ววูบแล้วไปกระทำต่อผู้ที่รู้จักหรือเคยรู้จัก...
หลายต่อหลายครั้งคนเข้าใจจะกลายเป็นเพียงคนรู้จักเพียงเพราะว่ากฎของการแลกเปลี่ยนที่ไม่เท่าเทียม
เราต้องมานั่งคิดว่าที่เรานั้นเกิดภาวะไม่พอใจ ภาวะโกรธ ภาวะครุ่นคิดต่างๆ
มาจากตัวเราที่เข้าใจหรือแค่รู้จักเท่านั้น?
ถ้าเรามั่นใจว่าเราแลกได้แค่ไหน? ให้ได้เท่าใด?
นั้นล่ะคือความเข้าใจในตัวเราและผู้อื่นจริงๆ
การนินทา...ที่จงใช้อย่างรู้คุณค่า...♥

เมื่อไม่นานมานี้ได้คุยกับเพื่อนและวิเคราะห์อะไรตลกๆเล่นๆ แล้วจับประเด็นกันฮาๆ
--------------------------------------------------------------
การนินทาเกิดจากอะไร เกิดจากการไม่พอใจอะไรซักอย่างต่อตัวบุคคล สิ่งของ หรือแม้กระทั่งสถานที่...
แต่นั่นล่ะการนินทาความหมายคือการพูดถึงเรื่องร้ายที่เป็นเรื่องจริงของฝ่ายที่เราไม่ชอบในกลุ่มในที่ลับต่างๆ
แบบไม่เปิดเผยในสถานที่สาธารณะ ถ้าหากมันเป็นสาธารณะมันจะถูกเรียกว่า "การวิพากษ์วิจารณ์" ในทันที
แต่ถ้ามันคือการพูดเรื่องร้ายที่ใส่ไข่ลงไปด้วยในที่ลับจะถูกเรียกว่า "การป้ายสี" แน่นอนเช่นกันถ้าสาธารณะจะเป็น
"หมิ่นประมาท"
เอาล่ะ...เมื่อเข้าใจความหมายของคำว่านินทาจากย่อหน้าข้างต้นแล้วเราก็มามาเข้าประเด็นจริงๆกันเถอะ...
การนินทาเป็นสิ่งที่ดีอย่างไร..? อ้าว!? มันจะดีอย่างไร?
เห็นใครๆก็เกลียดกันหรือไม่ชอบกัน... ถ้าเราหาข้อดีมันเจอนะ
งั้นเข้าเรื่องจะมาวิเคราะห์เล่นๆกัน...
การอิจฉาจนไปนินทานั้นเป็นข้อดีอย่างไร "ในยามที่เราไม่ก้าวเดินหรือไม่อยากเดินต่อ"
เราสามารถที่จะ"กดใครต่อใครด้วยความสะใจเพียงแค่ใช้ลมปาก"
"ความได้อะไรมาโดยง่ายนั้นล่ะคือความสะใจอย่างหนึ่งของมนุษย์ที่เหมือนการเอาชนะ
หรือการขโมยอะไรมาซักอย่าง โดยที่ไม่ต้องแลกอะไรไปมาก..." การนินทาก็เช่นกัน
"มันเป็นยาอย่างหนึ่งของคนที่ไม่ต้องการก้าวเดินไปข้างหน้าใน ณ เวลานั้น" หรือเป็นภาวะที่เขาและเธออาจจะเหนื่อยมากจนไม่อยากเดิน
(ภาวะท้อแท้)ในเวลานั้นก็เป็นสิ่ีงที่คิดว่าคนอยากจะพยายามน้อยเลือกจะกระทำ
ซึ่งมันเป็นธรรมชาติอย่างหนึ่ง..ของการทำให้ตนเองรู้สึกมีคุณค่า
การที่คุณจะพูดถึงข้อเสียของใครๆกับใครไม่ใช่เรื่องผิด...(ถ้ามันเป็นความจริงและคุณไม่พอใจ)
เพราะอย่างไรถ้ามันรักษาภาวะความหมดคุณค่าของคุณในเวลานั้นได้ก็ทำไปเถอะ
เพียงแต่คุณต้องเลือกคุยกับใครซักคนที่เขาและเธอไม่เป็นโทรโข่งก็พอ...
เอาล่ะ..ได้ข้อสรุปว่า การนินทาอะไรหรือการพูดคุยเรื่องไม่ดีเกี่ยวกับคนอื่น นี่..มันเป็นเรื่องธรรมชาติของคนเรา...
ที่ต้องการจะอยู่ในสังคม ต้องการที่จะทัดเทียม ต้องการที่จะมีค่า มันเป็นระบบสังคมอย่างหนึ่งที่ใครๆต้องเจอ
หรืออาจเป็นไปตามกลไกของธรรมชาติ จนกระทั่งมันเป็นระบบป้องกันตัวอย่างหนึ่ง แต่..นะ...แต่อย่าทำจนเป็นความเคยชินก็พอ...
ไม่งั้นคุณจะเป็นบริบทข้างต้นที่เรากล่าวถึงน่ะ "ภาวะไม่เดิน.." หรือ
"ไม่เดินก็คือไม่โต..." ซึ่งไม่ดีต่อตัวคุณในระยะยาว
ดังนั้นควรใช้แต่พอดี...
เพ้อเจ้อ - ศิลปะกับความทะลึง
เราจะเล่าให้ฟังความแตกต่างระหว่างภาพนู้ดในเชิงศิลปะกับร่วมเพศแบบทะลึง (มุมมองตัวเองล้วนๆ)
เท่าที่ดูผ่านมาถ้าในเชิงเร้าอารมณ์หรือเรียกในเชิงศิลปะมันจะโฟกัสเฉพาะจุด
เช่นคุณอยากฉายเรือนร่างคุณก็ถ่ายทอดมันออกมาในท่าทางและอื่นๆ เน้นสัดส่วน
ความเว้า ความงาม ความแข็งแกร่ง
หรือแค่กระทั่งใบหน้าที่สื่อถึงอารมณ์รักร่วมกันของสองเพศหรือ เพศสาม
ก็คือศิลปะอย่างหนึ่ง มันจะเป็นการโฟกัสแค่จุดเดียวเน้นจุดนั้นจำเพาะ
ถึงจะเห็นจุดลับก็ตาม เราจึงไม่รู้สึกว่าต้องการมันแบบปัจจัยปกติ
แต่เราแค่รู้สึกอารมณ์ร่วมกับมันที่ไม่เกี่ยวกับทะลึง นั่นคือศิลปะ
ศิลปะคือการเสนออะไรมาให้ผู้ร่วมได้รับทราบ ประมาณคนจะเปลือยก็ไม่เปลือย
จะเปิดก็ไม่เปิด มีความลับมากมายให้เราต้องจิตนาการต่อ...
(อิโรติกอาร์ตก็คือสิ่งนั้น)
****
แต่ความทะลึงมันมีสิ่งหนึ่งที่ถูกเอาเข้ามามากกว่าโฟกัสเฉพาะจุด
นั้นคือมากกว่า 1 จุด ถ้าคุณสังเกตดีๆ
ภาพในเชิงลามกหรือทะลึงจะมีส่วนประกอบที่มากกว่า 1 เสมอ เหงื่อ สีหน้า
สัดส่วน และอื่นๆมากมาย เป็นการนำเสนอที่พร้อมเสริฟ์เข้าเต็มตา
ไม่ว่าคุณอยากจะรับหรือไม่พร้อมใจรับมันก็ตาม....
แต่คุณก็รับรู้มันทั้งหมดโดยไม่ต้องจิตนาการต่อใดๆ
มันจึงเรียกว่าทะลึงมั้ง การที่เราสอดส่องรับทราบทุกอนูของคนอื่นมันก็คือความทะลึงอย่างหนึ่ง...
Friday, 11 September 2020
วิธีมองแสงเงาสเตป 1 ไป 2 ไป 3
โดยปกติทั่วไปตอนที่สอนศิลปะ น้องๆส่วนมากมักจะชอบบอกว่า "มันยากมากที่จะมองแสงเงาให้เข้าใจ" แน่นอนสิ่งที่ยากนั้นเพราะอะไร เราไม่ได้มองมันเป็นสเตปหรืออ่านอย่างเป็นสเตป
เช่น ในภาพมี 1-2-3 น้องๆหรือคนที่ยังไม่เข้าใจมักจะมอง 3 เลย (3 นี้หมายถึงภาพรวม) จึงทำให้มันดูยากมาก เพราะเราไม่ได้มองเจาะลึกว่า มันมีอะไรในนั้น หรือการแยกชั้นให้เข้าใจง่ายๆ แบบสเตป By สเตป
วิธีการมองสเตป 1-2-3 แนนจะอธิบายพอสังเขปคร่าวๆให้ฟังโดยใช้ภาพประกอบ ซึ่งใครและน้องๆสามารถนำไปต่อยอดในการมองงานศิลปะหรือภาพต่างๆได้อย่างเข้าใจง่ายๆ ดังนี้..
ภาพตัวอย่าง (รสนิยมส่วนตัวฮาๆ ชอบรูปปั้น)
(ภาพรูปปั้นนั้นชัดเจนสุดแล้วในเรื่องแสงเงารวมทั้งอนันโตมี่เพราะมันไม่ขยับ ไม่มีมวลสารของการเคลื่อนไหว ชะนั้นสิ่งที่ชัดเจนสุดๆคือแสงเงา)
1.ให้มองเส้น outline ของสิ่งที่คุณอยากจะวาด แต่ต้องแยกแสงเงาออกไปอย่าไปมองจุดนั้นเพราะจะทำให้คุณมึนได้
2.มองแค่แสง เป็นสิ่งที่ง่ายที่สุด หรือคุณจะมองเงาก่อนก็ได้(บางคนอาจถนัดมองจุดที่มืดสุดก่อน) คือแล้วแต่สะดวกว่าชอบแบบไหน
3. แน่นอนทำเหมือนข้อ2 คือ ถ้าข้อสองมองแสง ข้อสามต้องมองเงาอย่างเดียว
แล้วสุดท้ายก็นำทั้งหมดมาประกอบกันดังภาพนี้ เป็นอันเสร็จสมบรูณ์...
แล้วพอเราเข้าใจ 1-2-3 แล้ว สเตปถัดไปก็คือ สิ่งที่คุณเห็น...
อารมณ์ของคุณ แสงสีที่คุณเห็น จิตนาการใส่เข้าไปนั่นคือ เลข 4
เล่นไปดั่งใจต้องการสนุกเหมือนวัยเด็กที่คุณอยากจะกลับไป...
หมายเหตุ: ทริคนี้ถ้าจะให้สนุกให้นึกถึงว่า "คุณกำลังเล่นเกมส์จับผิดแสงเงา" มองแสงซิมีกี่จุด มองเงาซิมีกี่ที่ อะไรทำนองนี้ค่ะ
ปล.มาแบ่งปันประสบการณ์เช่นเคยจากการเรียนรู้เองโดยใช้สายตา...จับจ้องสิ่งต่างๆคิดประมวลในหัวตลอดว่าจะเล่าอย่างไร จึงออกมาเป็นบทความนี้ อยากจะมาอธิบายให้ฟังหวังว่าจะสนุกไปกับมัพร้อมการเรียนรู้ค่ะ
Sunday, 15 December 2019
โครงสร้างศีรษะใบหน้ามนุษย์
เมื่อวานมีคนถามถึงโครงหน้าคนจากที่ฟังเพื่อนสายจิตกรรมโดยตรงที่เขาอธิบายกับนักเรียนในคลาสและเราก็จำมา ถ้าเรามีพื้นตรงจุดนี้จะวาดหน้าตาตัวละครได้เกือบทั้งหมด เพียงแต่จะเปลี่ยนคางใหญ่ ตาตกแล้วแต่จำกัด โครงสร้างหน้าส่วนสูงจากคางถึงหัวคือ3 ส่วนครึ่ง (เห็นเส้นตรงแนวขวางไหม?) อัตราส่วนจากล่างขึ้นบนต่อส่วน คางจรดปลายจมูก=1ส่วน ปลายจมูกถึงคิ้วคืออีก1ส่วน(ส่วน2) จากคิ้วถึงโคนผมคือส่วนที่3 จากโคนผมถึงบนสุคือครึ่งส่วน ทั้งหมดทั้งหมวลรวมกันเป็น 3 ส่วนครึ่ง ถ้าเข้าใจจุดนี้หน้าตาตัวละครเราจะไม่เบี้ยวหัวไม่โตเกินไป หรือคางๆไม่ยาวเกินไป
---------------------
ความกว้างศีรษะอันนี้เราไม่แน่ใจเพราะเรากะขนาดด้วยตนเองเสมอคือวาดวงกลม 1 วง ในส่วนของหัวไปจนถึงปลายจมูกจะได้ความกลางพอดี ความกว้างของคางเท่ากับความกว้างของมจูกไม่มากไม่น้อยกว่าแล้วแต่จะเกา
ส่วนต่างของใบหู หูความยาวใบหูบนเท่ากับคิ้วบนจนถึงปลายจมูก(ส่วนที่2องใบหน้า) ใครวาดต่ำหรือสูงกว่านั้นอาจผิดรูปไป
ปากจะต่ำกว่าจมูกกลางระหว่างคางและปลายจมูกพอดี
--------------------
การมีเส้นแกนกลางใบหน้า(เส้นผ่ากลางจากบนลงล่าง) คือเส้นที่ไว้กะขนาดของดวงตาว่าอย่าเอียงไปทางใดทางหนึ่งหรือเบี้ยวไปทางใดทางหนึ่ง และเช่นกะนเส้นกลางคือจะทำใ้เราวาดจมูกและปากได้ตรงกลางด้วย ไม่เบี้ยวไม่เอียงไปข้างใดข้างหนึ่ง ในความห่างของดวงตานั้น = ดวงตา 1 ดวงวางไว้ตรงกลางเสมอ ความกว้างของมุมปก = ตรงกลางม่านตาดำ(ลองเอาไม้บรรทัดวัดดูว่าตรงเป๊ะมาก ถ้าพวกคุณไม่เผลอยิ้มนะ

-----------------------------
กรามถ้าวัดตามใบหน้าของดาราแองเจริน่าโจลี ปากจะพอดีกับกรามนั่นคือการหักของกรามพอดีไม่ต่ำไม่สูงไปกว่านี้เนื่องจากสรีระทางนั้นคือขากรรไกรพวกฟันกรามนะเองถ้าเราถลกหนังออกมามันจะเป็นรอบต่อระหว่างกรามล่างและบน (ภาพโครงกระดูก)
เครดิต:ภาพจากอินเตอร์เน็ต by google
Favorite information
==========================================================























